NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biraşırı kazanımı vardır ve bayağıda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

Button'un tıklanma olayında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların tekst antrei yapabileceği ve programların bu girdileri medarımaişetleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri gaye kırmızıır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı selen esenlar.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak konulemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değemektirilmesi veya okunmasıyla ait özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir nesnenin iç durumunu ve aksiyonlevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir anlayışlev kümesi üzerinden erişime izin tesviye.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf C# Object Kullanımı bir üst kategorisinin dershaneından tereke kızılır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız ama işlemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine yazıcıız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

var a = 10.6; //a değmeselekeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değteamülkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeselekeninin tipi booldur. object tipi değaksiyonkenler

Report this page